프로그래밍/UnityEngine기초
State패턴
sleepyotter.
2021. 9. 4. 21:44
Enum을 사용해서 Player의 상태를 저장하여 switch로 활용한다.
이렇게 하게 되면 함수나 bool을 사용하여 할 때보다 관리가 편하고, 실수로 상태를 중첩할 일이 없어서 좋다.
playerState _state와 같이 선언해서 사용하게 되면 한 번에 하나의 값만 들어가기 때문.